Macbook Pro 2018 13" 兩個月使用心得 — 到底要選 Windows、macOS或Linux?

Eric Shih
13 min readDec 22, 2018

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Source: Apple Official Website

從小到大一直都對 Apple 的產品抱持著一種「遠觀而不可褻玩」的態度,大部分的原因都在金錢能力的不足(從小到大只買過一台全新的電腦,其他的電腦都是爸爸公司用剩淘汰的)。不過隨著自己接案子、兼差賺了點錢,終於在最近買了一台屬於自己的 Macbook Pro,這真的是再開心不過的事了!

那麼,你一定有個問題:為什麼一定要買 Macbook Pro?加上 Mac 在硬體上一直都沒有太多優勢,尤其在顯卡方面,即使是我手上這台六萬多的 Macbook Pro 依然還是只有內顯。到底為什麼如此執著?首先,第一個是前面講到的,為自己圓一個小時候的夢。第二個就是,我已經受夠 Windows 了,當然在一定程度上,我也不滿意 Linux (以下會提及)。第三個就是,最近接了份工作,需要一個強大的裝置以及高穩定的系統,來當作我的開發工具,在眾多條件之下,我就決定買 Macbook Pro 了。

好啦,接下來,我們就來談談,我從購買到使用兩個月的不專業評測心得與建議吧!

購買

我購買的是 Macbook Pro 2018 13",並且是使用學生優惠專案購買的。電腦的配備如下:

  1. 處理器:Intel Core i5 2.3GHz
  2. 顯示卡:Intel Iris Plus Graphics 655 1536 MB
  3. RAM:16GB
  4. 儲存空間:512GB SSD

如果知道價格的人一定就會問我,為則麽不乾脆上15寸,就可以多個顯卡跟i7。我的想法是,15"大概是 大概要 NT$78,000 附近,跟我買這台電腦的錢還是有一定的差距。再來是,配備的顯卡也不是很強大,日後如果我有需要,我覺得買eGPU配上更高階的顯卡,可能會更有效益。我目前的工作日常是不需要用到太多顯卡的功能,反而需要一台適合攜帶的筆電,讓我可以在工作或是學校時方便攜帶。至於為什麼不上 i7,理由是我看過了 Geekbench 資料庫中 i5 與 i7 的分數表現,差距真的太小,小到不足以花快一萬塊升到 i7,再加上 第八代 i5 的跑分甚至已經超越舊款 i7 了,因此我認為選 i5 的 CP 值會來得高一些。

看到這裡,有些比較資深的玩家可能會跳出來說跑分不見得能夠實質反應效能,不過話又講回來,在資源與資料有限的狀況下,跑分的參考價值確實不小,畢竟是把效能的東西量化了,我認為當成效能上的參考也不為過。

當然啦,講那麼多就是我還是窮學生一枚(掩面),所以沒辦法什麼都買到最好最棒。還是得為自己精算一下,什麼才是最符合我需求,而且性價比最高。

至於學生專案部分,一來是電腦價格有打折,二來是送了一個價值NT$9,900的 Beats Solo3 Wireless (我聽到你的噓聲了)。沒錯,後者對我來說其實不是個好贈品(你懂的),坦白說我其實到現在都還沒拆開它,因為我打算賣掉(工商時間:有想低價購買的可以私一下 XD)。當然,到現在還賣不掉,其實我們都不太意外。

因此如果是學生,你可以考慮在暑假(不確定寒假有無特價活動)時購買 Apple 產品,你會獲得更好的價格與贈品,身為學生在這個時代是很幸福的。

性能與穩定性

基本上,我的 Macbook Pro 到目前為止都還沒讓我嘗試到速度慢的感覺,頂多在視窗縮放時會明顯感覺到頓感(我猜是沒優化好)。

我的工作是兼差工程師,寫 Web APP 前端的部分,平常會使用到 VScode、Node.js、Docker、Sourcetree、Adobe XD……等開發與設計軟件,當然我平常工作習慣是,外接一個24寸螢幕,主要開Chrome Run 我的 APP 以及查一堆資料,時常都是二十幾個分頁開著,也從未讓我感受到效能不足的頓感。甚至在這樣的架構下,Macbook Pro也不會因此而釋放大量熱量,也不常聽到風扇轉動的聲音(剛買來一個禮拜從未聽到風扇轉動聲,我還以為風扇壞了)。我對他的效能表顯毫無挑惕。

至於穩定性的部分,目前我遇到過一次系統死當狀況及三次程式無預警 Crash,還有 xcode 寫 C 時內建 terminal 無法顯示鍵盤輸入的東西(到目前還無解)之外,其實都還算正常。應該說,這些狀況在 Windows 或 Linux 上可以說是見怪不怪的事,macOS 比起來真的穩定不少,而且 APP 的安裝與管理上也更佳直覺俐落。讓我真的更專注在我的工作上,而不必在乎其他穩定性的問題。

但老實講,自從升上 macOS Mojave ,系統的穩定度有明顯下降,我覺得 Bug 也變得比較多。包含我遇到睡眠狀態突然喚醒,然後一直發熱的問題尚未解決,以及上述的問題也是,都是在升級到 macOS Mojave 。顯然 Apple 在新系統的穩定度上稍顯不足,這點其實對使用者,尤其是長期信任 Apple 穩定度的使用者來說,坦白說會有點難接受。不過同為工程師,我倒是很能理解這個問題的難度在哪裡。總之,如果你有點擔心系統穩定度,我建議可以留在上一版,如果你不在乎些微的小Bugs,那 macOS Mojave 那些很棒的新功能,都將會是你的。

喇叭音效

你一定覺得很奇怪,怎麼把這種微不足道的東西,單獨一個主題講?筆電的喇叭是能有多好?這個想法在我之前的日子裡,我非常同意,筆電的喇叭不用太期待。但這次,Macbook Pro 讓我嚇傻了。我第一次用 Macbook Pro 聽音樂時,就感受到他那強大的喇叭音效品質,不僅可以呈現完整的立體聲的,讓音樂不單單像從一塊鐵板發出來,而是有種身歷其境的感覺,我真的從未見過筆電喇叭的音效品質能夠做到如此強大。雖然,一定比不上專業的喇叭或耳機,失真也比三千多塊的耳機嚴重許多,但在筆電喇叭的競賽中,沒有第一名也有第二名了。

不管你信不信,我現在如果在工作時想聽音樂,我都會選擇用 Macbook Pro 內建喇叭,這不是我喜新厭舊或是強大信仰的問題,更不是我木耳,而是我真心喜歡這種音效表現,到現在都還聽不膩。

系統

macOS 幾乎可以說是我買 Macbook Pro 最大的理由了,我目前是一個就讀資工系的大學生,並且兼差前端工程師。Windows 對我來說,或許可以應付大學的計概作業,但如果是工作的話,光是沒有 Unix Like 系統就足以讓我抓狂,尤其是在終端機。我相信,一些人在使用過 Linux 的 Terminal 之後,就知道它的強大之處,Windows 可以說是完全比不上。不管是用在開發,還是純粹玩一些技術的東西,終端機對我來說太重要了。

當然,跟 Linux 最大的不同,就是穩定性跟 APP 的多樣性。在 macOS 上你可以下載到許多好用且漂亮的 APP、在 Linux 就相對少很多。此外,穩定性的話,依我個人經驗,之前愛用的 Ubuntu 常常會莫名其妙跑出 Bug,或是突然當機,甚至還發生過速度比 Windows 還慢的現象(我猜是驅動)。簡單來說軟體跟硬體的契合度不太好。但 macOS 不會有這個問題,如果都是在自家裝置上使用,就絕對沒問題。

以上大概提到了整個電腦系統、硬體的狀況。那麼接下來要講的,就是關於「該選擇 Windows、macOS、Linux 哪一個當主要作業系統?」的問題了。我打算把他們拆開來倆倆分析,好讓不同面向的使用者可以看到自己想要的答案。

Windows 與 macOS 如何選擇

如果你是一位一般使用者,假設你是學生,你平常用電腦大概就是打打報告、上上網,而且你不玩遊戲的話,基本上我認為兩邊都可以選擇,問題就出在「預算」身上了,假如你有多一點(大概四萬塊附近)的預算,並且已經厭倦 Windows 想要嘗試看看 macOS 的話,個人是很推薦的,畢竟一般的使用者在接處到 macOS 操作上的流暢與穩定感,大概就可以了解到 Windows 還真的是個麻煩的東西(笑)。所以,這樣的狀況下我認為可以買

這邊要注意,四萬塊的價格基本上已經可以買到中高規格的電競筆電,但大概只能買到 Macbook Air 或 Macbook Pro no Touch Bar,硬體配置相對來講會比較差一點。不過,相對來說,裝置的生命時間,Macbook可以操更久。

如果你是一般使用者但你玩遊戲,強烈建議不要買 Mac,理由是「macOS遊戲支援度很差」,基本上所有好玩的大作都是跑在 Windows 上的。再來,除非買到頂配的Mac產品,否則大部分的 Macbook 都是沒有獨立顯卡的,這讓玩遊戲這件事,不只是系統面了,連硬體面都會出問題。因此,絕對不要買Mac來玩遊戲

如果你是一個程式工程師(或你要用電腦來寫程式),這個問題就有趣了。基本上,預算夠的話,我建議你買 macOS ,原因有五,

第一:macOS的系統是基於 Unix ,也就是說有許多函式庫、程式還有最重要的終端機都是與Linux相近的,這讓開發上能夠更加方便效率,並且能夠在部署到 Linux 主機時,少更多不必要的相容性問題。

iTerm on macOS

第二:macOS 的系統穩定度,以及軟硬體整合度,比市面上大部分的 Windows 筆電都來得要好很多,也就是說,平常莫名其妙程式爆掉、系統掛掉或是中毒的機率降低了許多,在工作上自然就減少許多「慘況」的發生。

第三:macOS 可以開發 iOS 程式,在其他平台上是沒辦法開發 iOS App 的,如果你需要,你只能買一台。

第四:macOS 介面設計以及電腦外觀的設計,比大多數的 Windows 設備,來的好看太多了。如果你像我一樣非常注重界面設計與外觀(當然,我不會以貌取人),Mac 大可以滿足你的需求。

第五:Mac 要修理基本上是全世界都可以修,並且都可以送回 Apple 原廠修理,除非是真的太久的產品(超過十年以上),否則零件與維修支援,基本上,全世界都可以修理,甚至還可以撥打專門的客服電話尋求協助。至於,Apple的售後服務與其他廠商的售後服務,在我自己親身體驗過之後,我認為Apple對於售後服務的誠意度幾乎可以說是遠超過其他廠商的售後服務,從客服的儼僅度與流程就可以看得出差異了。因此,Apple 可以說是完勝。

綜合以上觀點,我建議買 Mac 當作你的工作設備,但有一點要注意:如果你想要從事遊戲開發、機器學習、人工智慧等工作,以及其他需要用到強大的硬體規格(尤其是GPU)的工作,那就得好好考慮了,因為就像前面所提到的,同樣的價格,你可以買到硬體規格更好的 Windows 電腦。如果你想買到同等規格的 Mac ,你要付出更多,甚至幾倍的價格才有辦法達到。

如果你是一位從事影片剪輯、音樂製作等多媒體工作的人,我會非常推薦你使用 Mac 來工作,畢竟 Mac 上有許多專為多媒體工作者開發的專業軟體,例如影片剪輯的 Final Cut Pro X,混音、編曲軟體 Logic Pro X ,還有各種 Adobe 的專業軟件。這些軟件在 Mac 上的效能與穩定度非常突出,軟硬體的相互支援度也很高,可以省下許多解決技術難題的時間,花更多心力與時間在創作上。

當然,如果你本來就很習慣用 Windows 來做創作的人,如果想換到 Mac,請先搜尋相關資料,看看你常用的軟體有沒有 macOS 版本(還有功能是否完善)。像我個人有在玩電音編曲,之前是 Windows 的使用者,使用的是 FL Studio ,雖然後來有了 macOS 版本,但很多 Plugins 在 macOS 上運作會出問題,所以我就沒辦法再繼續用 FL Studio 創作了。未來會想學習 Logic Pro ,在那之前先存錢買正版(笑)。

macOS 與 Linux 如何選擇

大概會選擇 Linux 的人,在這個時代多半還是有點 coding 背景的人。假設是要應付程式開發,到底 macOS 會比較好,還是 Linux 呢?

網路上有許多這樣的討論,蠻多都偏向於 Linux 會優於 macOS,不過就我個人,在先前用了兩年多的 Linux 的人,我給出以下的建議:

如果你的工作偏向於「純粹的程式開發」,例如 Back-End、Front-End 邏輯部分(不包含 UI 設計)、機器學習、伺服器應用、行動裝置 App等,我認為 Linux 在技術支持度上的確優於 macOS,畢竟 macOS 雖然是 Unix 系,但其實跟純 Linux 所使用的系統核心還是有很大的差別。

如果你的工作不只是程式設計,還有許多「多媒體」方面的需求,好比說網頁設計、UI\UX Design 等等,那我會覺得 macOS 會更適合 Linux,這其實是我的實際例子。我平常的工作是網頁設計,我會使用一些專業的UI Prototype 設計工具來幫我完成工作,在 Linux 上,這些工具毫不支援,但在 macOS 上的選擇就多很多了。亦或者是我還會需要一些專業軟體或日常軟體,好比說 adobe CC、Evernote、MS Office(對,已經有macOS版了呦),甚至很多我想使用的 App 還都是 macOS Only 的,在這樣的情況下,Linux 對我來說就不是一個很棒的選擇了,因為上述的東西可以說是通通沒有。

再來,或許這跟我的使用習慣也有關係,我在使用 Linux 的那段日子,我每半年都得重裝一次系統,原因像是某天開機時系統自爆,或是安裝套件時失敗導致系統損毀,或者是系統本身穩定度不高,用了一段時間之後 Bugs 紛紛跑出等問題,讓我常常都要花很多時間搬資料、燒 LiveUSB、等待重裝系統,進而養成了「重要資料重來不放電腦的習慣」(真的,雲端備份的就盡量養成習慣,不能的也盡量備份到硬碟裡)。因此,我其實覺得雖然 Linux 真的很棒,但在穩定度上真的還是一個很大的缺陷

所以,以我個人的看法,我會選 macOS ,畢竟,macOS 在穩定度上真的比 Linux 好很多,在安全性上我認為 macOS 的檔案加密、指紋辨識以及最近的新技術 T2 晶片,也可以說是比市面上其他的系統還來的安全。再來就是 App 的多樣性,尤其是專業軟體,macOS 也是勝於 Linux 的。

總結

這篇文章雖然好像大多是推崇 macOS 的(別誤會我可不是業配),雖然觀點上或許沒有到非常的客觀,但我相信大部分的理由都是屬實的。如果你有其他建議或是想法,也歡迎在底下留言告訴我,我們一起討論。

這篇是我第一篇與 macOS 相關的文章,也會同步發表在我的部落格「3C玩物學堂」上。未來我會專注在 macOS 的各項文章上,包含 App 介紹、設定教學、實用小技巧甚至是程式開發。請各位敬請期待!

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